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PATCH 01 / R01–R07
宇宙から、歩いて探す谷へ
サイバーな舞台より、自然でオープンワールドのような世界を、一人称・WASDで歩きたい
宇宙船でコアを運ぶ試作から、谷を一人称で歩く遊びへ。地面に落ちた鉱石は、ピッケルで掘って持ち帰る鉱脈に変わった。
提案の原文
フィールドはこういうサイバーな形というよりは、自然でまるでオープンワールドの世界みたいなそういうちゃんとしたリアリティある(ゲームっぽい表現で良い)感じにして欲しい。 ある程度ちゃんと自然なフィールドで、かつWASDだったり1人称だったりすると体験がよさそう。そういう前提で作り直して。
フィールドの見た目は悪くないですが、現状全く面白くありません。特に攻撃が遠くまで届くのと、真ん中で出待ちが可能であること、ピッケルがあるのに道に落ちているのを拾うだけなど、ゲームバランスもひどく面白くない。さらに調整を繰り返してほしい。ゲームとして楽しく遊べるかつ、見た目的にもエフェクトや手ごたえなどが良く凝っているちゃんとしたゲームを作って欲しい。ピッケルがあるんだから鉱石を見つけて掘るべき。
採掘して売る流れは良さそうですが、それだけだと単調な作業になりそうです。鉱脈や帰り道の選び方、他のプレイヤーとの駆け引きで上手さが出て、もう一試合遊びたくなるように、実際に何試合か遊びながらさらに調整してほしい。





